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이러닝/에듀테크 업계 입문자를 위한 역량 향상 기초 강좌 커리큘럼 소개 이러닝/에듀테크 업계에 입문하기 원하는 사람이 이 업계와 그 업무에 대해 알려주는 강좌를 제작하려고 합니다. 어떤 내용으로 구성되어 있는지 영상으로 설명하였습니다. https://www.youtube.com/watch?v=lACDg4Fyd38 ㅇ 강좌명 : (가칭) 이러닝/에듀테크 업계 입문자를 위한 역량 향상 기초 ㅇ 커리큘럼 - 모듈 1 : 업무 기초 소양 / 1차시 분량 * 마인드셋 * 비즈니스 모델 * 생각 정리 방법 * 업무 일반 - 이러닝/에듀테크 이해 * 개념 * 트렌드 * 업계 특성 * 구성 요소 * 관련 용어(이론) - 이러닝/에듀테크 콘텐츠 * 절차 * 제작 * 프로젝트 관리 - 이러닝/에듀테크 시스템 * 절차 * 기술 요소 * 프로젝트 관리 - 이러닝/에듀테크 운영 * 서비스 개요 *..
레퍼런스HRD 월드 : 메타버스 월드시리즈 3 오픈러닝랩의 월드 시리즈 3번째입니다. 홍보용 월드는 랜드마크 기반으로 구축이 되어야 사람들의 기억 속에 오래 남습니다. 이번 월드는 레퍼런스HRD 사무실을 최대하게 비슷하게 구현하려고 노력하였습니다. 사무실 모양 자체가 랜드마크인 셈입니다. 레퍼런스HRD 월드 : https://www.roblox.com/games/7227170595/Reference-HRD-Office Reference HRD Office Roblox에서 제작된 수백만 개의 사용자 제작 3D 콘텐츠 중 하나인 Reference HRD Office을(를) 살펴보세요. 레퍼런스 HRD 메타버스 사무실 www.roblox.com 이 월드는 레퍼런스HRD의 3주년 기념으로 만들어 드린 월드입니다. 실제 사무실과 비슷하게 구성하였고, 실제 사..
한국청년기업가정신재단 메타버스 추진을 위한 전문가 자문 진행 한국청년기업가정신재단의 메타버스 추진을 위한 전문가 자문을 진행했습니다. 재단의 향후 추진 사업을 메타버스에 어떻게 적용하면 좋을지, 어떤 메타버스 서비스를 활용하면 좋을지에 대한 현실적인 자문을 해 드렸습니다. 한국청년기업가정신재단 웹사이트 : http://www.koef.or.kr/ 제가 해드린 자문의 내용을 요약하면 다음과 같습니다. 1. 메타버스 도입의 목적이 중요합니다. 2. 메타버스는 우산개념입니다. 3. 아직까지 메타버스 올인원 패키지는 없으니 목적에 맞게 선택해야 합니다. 4. 메타버스 서비스 및 플랫폼에 따라서 장단점이 있으니 파악하여 활용여부를 결정해야 합니다. 5. 작게 시작해서 경험을 늘려가면서 확장성을 고려하는 것이 좋습니다. 이러한 흐름으로 재단이 하고자 하는 목적과 방향성에 대..
메타버스 기반 팀워크 활성화 퀘스트러닝 프로그램 출시 비대면 상황이 길어지고 있습니다. 재택근무가 일상화되고 있습니다. 조직에 새롭게 합류한 사람들은 물론이고 기존의 조직원들도 모두 비대면 상황에서 소통하며 업무를 봐야하는 새로운 일상이 반복되고 있습니다. 이러한 상황이 되다보니 많은 사람들이 소통의 부재, 커뮤니케이션의 어려움을 이야기하고 있습니다. 줌이나 팀즈로 화상회의도 하고, 메타버스의 체험을 위해 게더타운도 활용하고 있습니다. 하지만 이또한 익숙해지면서 사람과 사람 사이의 상호작용을 필요로하게 되었습니다. 지루하고 반복적인 화상회의말고 조금 더 활동적이고 재미있는 도구는 없을까에 대해 고민하는 조직이 많아 지고 있습니다. 이러한 고민을 해결하기 위해 오픈러닝랩에서는 로블록스를 매개체로 하는 새로운 프로그램을 만들었습니다. 메타버스의 시대에 최적화된..
국회의사당 월드 : 메타버스 월드시리즈 2 오픈러닝랩의 월드 시리즈 2번째입니다. 홍보용 월드는 랜드마크를 기반으로 구축이 되어야 사람들의 기억 속에 오래 남을 수 있다고 생각합니다. 이번 월드는 국회의사당을 테마로 만들어 보았습니다. 국회의사당 월드 : https://www.roblox.com/games/7274770710/RB-Project-1 RB Project 1 Roblox에서 제작된 수백만 개의 사용자 제작 3D 콘텐츠 중 하나인 RB Project 1을(를) 살펴보세요. 대한민국의 랜드마크 중심으로 메타버스 월드를 만드는 RB 프로젝트입니다. 첫 번째 프로젝트로 국회 www.roblox.com 오픈러닝랩에서는 랜드마크를 기반으로 월드를 구축하고 이곳에서 사용자와 상호작용할 수 있도록 로블록스 월드를 만들고 있습니다. 이 프로젝트의 이..
웅진씽크빅의 로블록스 미니 게임 3종 제작 프로젝트 완료 국내 교육기업인 웅진씽크빅이 발주한 로블록스 미니 게임 프로젝트를 수주했었습니다. 수주했다는 소식을 기록할 때에는 웅진씽크빅이라는 이름을 밝히지 않았습니다. 프로젝트 완료 보고를 마무리한 후 웅진씽크빅 발주 산출물이라는 언급을 해도 된다는 허락을 얻어 이제서야 이름을 밝힙니다. 이 프로젝트를 성공적으로 마무리했습니다. 총 3종의 로블록스 미니게임을 제작하는 프로젝트였습니다. 향후 메타버스 학습공동체로 발전하기 위한 경험과 노하우를 습득하기 위한 프로토타입 프로젝트였습니다. 자게 시작해서 경험하면서 크게 투자할 수 있는 인사이트를 얻기 위한 아주 현명한 접근이죠. 이 프로젝트의 산출물인 3종의 로블록스 미니게임을 소개합니다. 게임 제작에 대한 설명과 게임의 규칙은 유튜브에 간략하게 영상으로 정리해 업로드했..
메타버스 게더타운 스페이스 만들기 오픈 메타버스 게더타운 강좌를 오픈했습니다. 최근 메타버스의 핫 이슈를 견인하고 있는 게더타운(gather town)을 활용하여 메타버스 월드(스페이스)를 만들어 보는 강좌입니다. 게더타운에서는 메타버스 월드를 '스페이스(space)'라고 표현합니다. 그래서 강좌명에 '스페이스 만들기'가 들어갑니다. 에어클래스에 오픈했습니다. 에어클래스 주소 : https://www.airklass.com/k/CYMYDXY 강좌 소개는 다음과 같습니다. 많은 이용 부탁드립니다. 1) 클래스 소개 본 클래스는 메타버스 게더타운을 활용하여 나만의 월드(스페이스)를 만들어 보는 기초 과정입니다. 최근 메타버스 서비스 중 가장 인기 있는 게더타운의 스페이스를 직접 만들면서 활용 아이디어를 만들어 볼 수 있습니다. 컴퓨터를 잘 몰라도..
파워BI를 활용한 데이터 시각화 기초 강좌 오픈 파워BI를 활용한 데이터 시각화 기초 강좌를 에어클래스에 오픈했습니다. 에어클래스 주소는 다음과 같습니다. 강좌 주소 : https://www.airklass.com/k/BCVD5KP 파워BI를 활용한 데이터 시각화 기초 클래스 1) 클래스 소개 본 클래스는 파워BI를 활용하여 DATA를 시각화하기 위한 기초적인 사용법을 알려드립니다. DATA 비전공자도 쉽게 확인하여 따라 할 수 있도록 구성하였습니다. 실무에서 바로 사용 www.airklass.com 데이터 분석도 요즘 중요한 이슈 중 하나입니다. 데이터 분석을 위해서 엑셀을 활용할 수도 있고, R이나 파이썬 등을 활용할 수도 있습니다. 많은 강좌들이 이러한 도구를 활용하여 데이터 분석을 진행할 수 있다고 설명하고 있습니다. 맞습니다. 가능합니다. 그..
오픈컴즈 월드 : 메타버스 월드시리즈 1 메타버스를 비즈니스에 접목하는 가장 일반적인 접근이 홍보용 월드를 만드는 것입니다. 리얼 월드에 사무실이 있듯이 메타버스 속에도 사무실이 있을 수 있죠. 많은 기업이 제페토, 이프랜드, 게더타운 등에 자신만의 월드, 자신의 조직만의 월드를 만들어 사용자와 소통하고 있습니다. 많은 곳들이 준비 중이기도 하고요. 그러나 안타깝게도 로블록스만은 유독 이런 시도가 눈에 보이지 않더군요. 로블록스의 가능성을 높게 보면서 R&D를 하고 있는 입장에서 아쉬움이 있습니다. 로블록스도 제페토 못지 않게, 이프랜드 못지 않게 재미있는 월드를 만들어서 사용자와 소통할 수 있는 훌륭한 플랫폼인데 관심이 크지 않은 것 같습니다. 그래서 오픈러닝랩에서 하나씩 준비하여 월드시리즈를 준비하고 있습니다. 그 첫 번째로 오픈컴즈 월드 ..
국내 에듀테크 기업 임직원 대상 메타버스 실제 사례 발표 - 로블록스를 중심으로 국내 에듀테크 기업 임직원을 대상으로 메타버스 실제 사례를 발표하였습니다. 저는 메타버스 중에서 로블록스에 집중하고 있기 때문에 제가 고민하고, 경험하고, 수행했던 내용을 중심으로 로블록스의 장단점을 설명드렸습니다. 제가 로블록스를 선택한 이유는 다음과 같습니다. - 서버 측 프로그래밍이 필요 없다. - 스튜디오에서 모델링과 개발이 모두 진행된다. - 코딩이 가능하여 확장성이 좋다. - 상호작용할 수 있는 아이디어가 있으면 상대적으로 구현이 쉽다. - 국내에서 로블록스를 활용하여 무언가를 시도하는 곳이 극히 적다. - 로블록스 자체 목표가 워크&라이프 플랫폼이기 때문에 향후 발전가능성이 높을 것이다. 로블록스는 샌드박스 게임 플랫폼입니다. 국내에는 아이들을 중심으로 사용자가 늘고 있습니다. 성인들은 관심..