메타버스 전략을 다시 생각하며, 서울 VRAR 엑스포2021 참관 후기
우연히 행사 소식을 듣고 급하게 갔습니다. 큰 수확은 없었지만 가보길 잘 했습니다. 메타버스에 대한 제 생각이 더 정리가 되었으니까요. 현장등록을 했기 때문에 1,5000원 유료로 입장했습니다. 행사 사이트 주소 : https://seoulvrar.com/ Asia's Largest VR AR Business Festival! 글로벌 시장 진출을 위한 필수 비즈니스 플랫폼 SEOUL VRAR EXPO! 5G 시대 VR AR을 만나다! 엔터테인먼트, 게임, 제조업, 의료, 군사, 마케팅, 건축, 자동차 등 다양한 산업군에 필요한 콘텐츠, 네트워크, seoulvrar.com 1. VR 중심, 장비 중심이었다. 가장 많이 눈에 띈 것은 VR과 장비들이었습니다. HMD를 쓰고 장비에 앉아서 체험하는 부스가 많았..
콘텐츠의 전성시대가 오고 있네요.
콘텐츠의 시대입니다. 콘텐츠는 어떤 내용을 담는 그릇입니다. 내용이 무엇이냐에 따라 엔터테인먼트 콘텐츠, 영화 콘텐츠, 음악 콘텐츠, 기사 콘텐츠, 학습 콘텐츠 등으로 불리웁니다. 저는 에듀테크 업계에 관심을 두고 있기 때문에 저에게 콘텐츠는 '학습(교육)콘텐츠' 입니다. 학습 시장도 콘텐츠 싸움입니다. 플랫폼으로 부를 수 있는 곳은 몇 군에 없습니다. 플랫폼도 대상 시장에 따라서 분위기가 많이 다릅니다. 유아, K-12, 대학, 어학, 자격증, 공무원, 일반 평생학습, HRD 등과 같이 같은 학습/교육 영역이라고 할지라도 시장의 성격과 접근 방식이 매우 다릅니다. 플랫폼도 각 시장별로 특성이 다릅니다. 이런 모든 것을 다 섭렵할 수 없기에 대상을 특화해야 합니다. 대상을 특화하지 않으려면 저변을 아우르..