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한국건강가정진흥원 주최 역량강화 특강 진행 - 챗GPT, 젭 스페이스 제작 한국건강가정진흥원에서 가족센터 종사자들을 위한 역량강화 후속 특강을 진행했습니다. 특강은 오전과 오후가 주제가 달랐습니다. 오전에는 챗GPT를 업무에 어떻게 활용할 수 있는가에 대한 실습을, 오후에는 제작하신 젭 스페이스를 함께 보면서 피드백 드리는 내용을 진행했습니다. 챗GPT가 무엇이고, 어떤 특징이 있는지 등은 너무 많은 자료들이 나와 있기에 생략하고 바로 실습을 진행했습니다. 챗GPT 할 수 있는 다양한 주제를 정리해서 드렸고, 챗GPT를 사용하는데 기준이 될 수 있는 방법론을 COFFEE 프레임워크라는 이름으로 만들어서 진행했습니다. 챗GPT를 사용하는데 도움을 주는 COFFEE 프레임워크를 간략하게 설명하면 다음과 같습니다. 1. C : Concept 챗GPT 활용 전에 컨셉을 정하는 것이 필..
한국건강가정진흥원 주최 ZEP 월드 제작 기초 강의 진행 완료 한국건강가정진흥원에서 주최한 ZEP 월드 제작 기초 강의를 마무리했습니다. 대상자는 가족센터, 건강가정지원센터, 다문화가족지원센터 종사자들입니다. 5월 가정의 날 행사 또는 비대면 행사를 기획하고 있는 관련 업계 종사자들이 젭의 월드 제작 기능을 배워 직접 월드도 제작하고 행사 운영까지 하실 수 있도록 노하우를 설명드렸습니다. 강의의 대략적인 진행은 다음과 같습니다. - 메타버스 관련 키워드 중에서 기억해야 할 것들 콕 찍어 설명 - 메타버스 월드 구축 시 공간 디자인을 위해 기억해야 할 것들 - 젭 맵 에디터 기능 설명 및 실습 - 젭 월드 제작에 필요한 외부 도구 설명 - 젭 월드를 활용하여 운영할 때 필요한 각종 설정 및 기능 소개 이번 강의는 기초과정으로 2회차 때에는 심화과정으로 진행됩니다. 실..
한림대학교 교수자 대상 메타버스(ZEP) 활용 교수법 특강 한림대학교에서 교수자 대상 메타버스(ZEP) 활용 교수법 특강을 진행했습니다. 수강신청 기간이라서 많은 분들이 참석하지는 못하셨지만, 소수정예로 컨설팅 하듯이 진행하여 의미 있는 시간이었습니다. 강의는 메타버스 중에서 왜 젭을 선택했는지, 젭이 어떤 특성이 있는지, 대학교에서 LMS와 젭을 어떻게 연계하여 활용하는 것이 의미가 있는지 등을 설명드렸습니다. 이후에 젭 월드에 접속하여 사용법을 익히고, 젭 맵메이커에 접속하여 직접 월드를 제작해 보았습니다. 월드를 만들 때 주의할 점, 월드를 수업과 연계하여 어떻게 활용할 수 있을지 등의 아이디어도 드렸습니다. 젭에서 제공하는 오브젝트 설정 기능을 활용하면 게임화 수업을 간편하게 만들 수 있습니다. 이러한 내용도 월드를 제작하면서 연계하여 설명드렸습니다. 다..
고려대학교 입학사정관 대상 메타버스 특강 실시 고려대학교 입학사정관을 대상으로 한 메타버스 특강을 실시했습니다. 대학교 현장에서 메타버스를 어떻게 활용할 수 있을지에 대한 소개를 중심으로 진행했습니다. 메타버스의 개념과 현상, 그리고 디지털 공간으로써의 메타버스의 특징을 설명했습니다. 이후 활용 목적 중심의 메타버스의 분류를 설명한 후 대학교에서 학생을 대상으로 하는 메타버스를 구현하려면 어떤 것을 고려하면 좋을지 설명드렸습니다. 현재 메타버스라고 하는 키워드는 인기가 식어가고 있는 키워드입니다. 메타버스 키워드는 사라져도 메타버스를 구성하던 각각의 요소와 서비스는 그 나름의 특성에 맞춰 발전할 것입니다. 메타버스 키워드에 현혹되지 않고 실무에서 활용할 수 있는 방법을 중심으로 설명드렸습니다. 특히 대학생을 대상으로 하는 행사나 교육에 있어서는 로블..
동대부고 메타버스 특강 - 누구나 할 수 있는 '손쉽게 만드는 메타버스 ZEP' 완료 예전 동부교육지원청 강의를 수강하셨던 동대부고 선생님이 강의 의뢰를 하셨습니다. 동대부고 선생님들 대상으로 메타버스 강의를 핵심 중심으로 요청하셔서 짧게 1시간 동안 젭 체험과 월드 제작 방법을 설명 드렸습니다. 워낙 짧은 시간이라 강의 내용이 제대로 전달 되었는지 모르겠네요. K-12 영역에서 메타버스를 활용하는 데에는 크게 3가지 효능이 있다고 생각합니다. 1. 학생들과 상호작용 할 수 있는 공간의 활용 2. 특정 주제를 학습할 수 있는 탐구학습 공간 디자인 3. 자유로운 학습커뮤니티 구성 메타버스가 교육적으로 의미가 있으려면 이 3가지 범주에서 고민해 보면 좋겠다는 생각입니다. 특히 3D형 메타버스가 아니라 젭과 같은 2D형 메타버스로 교육적 성과를 내려면, 그리고 의사소통 기반 메타버스와 같은 형..
동부교육지원청 중등교사 대상 인공지능(AI) 기반 융합교육 기초 과정 자율연수 강의 완료 동부교육지원청에서 추진한 중등 인공지능(AI) 기반 융합교육 기초과정 자율연수 강의를 완료했습니다. 주제는 메타버스 개요와 젭(zep) 월드 제작입니다. 메타버스가 무엇이며, 어떤 종류가 있는지를 활용 목적에 따라 분류하고 설명하였습니다. 그리고 학교에서 활용하기 가장 수월한 젭 월드를 체험하고, 맵을 어떻게 제작할 수 있는지 간략하게 설명드렸습니다. 학교에서 교육용으로 메타버스를 활용하기 가장 쉬운 도구가 바로 젭(zep)입니다. 저는 젭을 2D형 의사소통 기반 메타버스로 분류합니다. 젭은 의사소통을 위해 만들어져 있기 때문에 채팅, 화상대화 등의 기능이 내장되어 있습니다. 메타버스 플랫폼 답게 원하는 월드를 맵에디터를 사용하여 제작할 수도 있고, 다양한 용도의 공간을 구성하여 연결할 수도 있습니다. ..
대전가족센터 메타버스 개념 및 젭 활용성 특강 대전가족센터 직원 대상 메타버스 특강을 마쳤습니다. 1시간은 메타버스에 대한 일반적인 개념과 특징을 설명하고, 나머지 1시간은 젭을 중심으로 활용할 수 있는 다양한 영역을 설명했습니다. 대전가족센터에서는 이미 젭으로 멋지게 월드를 제작했습니다. 최종 마무리 단계에 있고, 이것을 다양한 영역에 활용하려는 계획이 있었습니다. 그래서 메타버스에 대한 다양한 사례보다는 젭에 최적화하여 맞춤형 강의를 해드렸습니다. 강의한 주요 내용은 다음과 같습니다. - 메타버스 개념 및 특징 - 메타버스를 이해하기 위해 필요한 주요 키워드 설명 - 디지털 확장 공간으로써의 메타버스 활용성 - 젭으로 할 수 있는 것들 - 젭 월드를 제작하기 위해 추가로 알면 좋은 것들 - 젭 월드 제작 및 운영에 필요한 각종 사항 젭에 대한 강..
동부교육지원청 수학교사 대상 젭 메타버스 월드 만들기 실습 강의 진행 동부교육지원청에서 주최한 젭 메타버스 월드 만들기 실습 과정을 진행했습니다. 협의체를 운영하여 모이는 행사 중 이번에는 메타버스에 대한 체험을 하고자 강의를 의뢰하셨습니다. 강의한 내용은 다음과 같습니다. - 메타버스의 개념과 특징 - 젭 소개 - 젭 메타버스 체험형 월드 접속 및 체험 - 젭 맵에디터 사용법 - 젭 메타버스 월드 제작 방법 및 팁 강의는 2시간으로 짧게 편성되어 매우 숨가쁘게 진행하였습니다. 그래도 오프라인에서 만나 소통하였기 때문에 진행되는 상황을 눈으로 볼 수 있어 개별적으로 대응해 드릴 수 있었네요. 수학교과의 특성에 맞게 젭을 활용하여 어떤 교수법을 적용하면 좋을지에 대한 아이디어도 말씀드렸습니다. 현장에서 적용할 수 있는 아이디어인지는 모르겠으나, 메타버스를 교육 현장에 적용할..
동부교육지원청 중학교 교사 대상 젭 메타버스 월드 만들기 실습 강의 진행 동부교육지원청이 중학교 교사들을 대상으로 실시한 메타버스 월드 만들기 강의를 진행했습니다. 젭 메타버스 월드를 제작하는 실습 강의였습니다. 강의 전에 메타버스에 대한 개괄적인 내용을 요약해 드렸고, 강의용으로 만든 체험 월드를 통해 실제 어떻게 활용할 수 있는지 맛보기 체험을 했습니다. 이후 본격적으로 젭 월드를 만드는 방법을 차근차근 설명드렸습니다. 이번 강의는 원래 오프라인 강의였는데, 최근 코로나19 확진자 확산으로 비대면 실시간 강의로 진행했습니다. 줌을 의사소통 수단으로 사용하여 화면을 공유하면서 강의를 진행했습니다. 비대면 실시간 강의는 실습하는 선생님들의 모습을 볼 수 없기 때문에 매우 조심스럽게 진행해야 합니다. 화면만 보면서 강의를 하기 때문에 혼자 독주할 수도 있고, 진도가 서로 다른 ..
춘천교육대학교 특강 - 2022 초등교실에서의 에듀테크 및 메타버스 활용 춘천교육대학교에서 초등교사를 대상으로 에듀테크 및 메타버스 활용 특강을 진행했습니다. 메타버스의 개념부터 주요 키워드를 통한 다양한 사례를 설명드렸습니다. 특히 초등 영역에서 메타버스를 어떻게 활용하면 좋을 것인가에 대한 설명에 방점을 두었습니다. 같은 키워드로 설명을 하더라도 사례와 응용방법을 초등 영역에 맞춰 설명하였습니다. 초등 영역에서 메타버스는 아이들과 상호작용하기 위해 활용하는 것이 대부분일 것입니다. 이 때 필요한 사항을 제 관점에서 설명했습니다. 선생님들이 관심을 많이 가지고 있는 메타버스 플랫폼은 젭(zep)이더라고요. 게더타운은 많이 들어보셨는데, 젭도 이야기가 많이 나와 요즘은 젭에 관심을 가지고 있다고 하시네요. 젭으로 월드를 제작하고, 그 속에 공간 설계를 통해 아이들과 상호작용할..