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퀘스트러닝

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경기도미래기술학교 데이터산업 인력양성 교육 특강 - 주제 : 메타버스와 퀘스트러닝 경기도 경제과학진흥원에서 주최하는 2021 경기도미래기술학교 데이터산업 인력양성교육에 특강(줌 활용)을 진행했습니다. 주제는 '메타버스와 퀘스트러닝' 입니다. 재직자 과정이라 저녁 늦은 시간에 특강을 진행했습니다. 늦은 시간이었지만 많은 분들이 관심을 가져 주셨고 끝까지 많이 들어주셔서 힘들지만 힘들지 않은 특강을 할 수 있었습니다. 특강 내용이 담겨 있는 홈페이지의 주소는 다음과 같습니다. http://datahrd.kacnet.co.kr/sub_request2_gbsa.php 특강의 대략적인 내용은 다음과 같습니다. - 메타버스 개요 - 메타버스의 사례 - 메타버스의 특징 - 메타버스의 산업구조 - 메타버스와 게임 - 게임과 게임성(gamification) - 학습과 게임성 - 메타버스와 학습 - 메..
메타버스 기반 팀워크 활성화 퀘스트러닝 프로그램 출시 비대면 상황이 길어지고 있습니다. 재택근무가 일상화되고 있습니다. 조직에 새롭게 합류한 사람들은 물론이고 기존의 조직원들도 모두 비대면 상황에서 소통하며 업무를 봐야하는 새로운 일상이 반복되고 있습니다. 이러한 상황이 되다보니 많은 사람들이 소통의 부재, 커뮤니케이션의 어려움을 이야기하고 있습니다. 줌이나 팀즈로 화상회의도 하고, 메타버스의 체험을 위해 게더타운도 활용하고 있습니다. 하지만 이또한 익숙해지면서 사람과 사람 사이의 상호작용을 필요로하게 되었습니다. 지루하고 반복적인 화상회의말고 조금 더 활동적이고 재미있는 도구는 없을까에 대해 고민하는 조직이 많아 지고 있습니다. 이러한 고민을 해결하기 위해 오픈러닝랩에서는 로블록스를 매개체로 하는 새로운 프로그램을 만들었습니다. 메타버스의 시대에 최적화된..
국내 에듀테크 기업 임직원 대상 메타버스 실제 사례 발표 - 로블록스를 중심으로 국내 에듀테크 기업 임직원을 대상으로 메타버스 실제 사례를 발표하였습니다. 저는 메타버스 중에서 로블록스에 집중하고 있기 때문에 제가 고민하고, 경험하고, 수행했던 내용을 중심으로 로블록스의 장단점을 설명드렸습니다. 제가 로블록스를 선택한 이유는 다음과 같습니다. - 서버 측 프로그래밍이 필요 없다. - 스튜디오에서 모델링과 개발이 모두 진행된다. - 코딩이 가능하여 확장성이 좋다. - 상호작용할 수 있는 아이디어가 있으면 상대적으로 구현이 쉽다. - 국내에서 로블록스를 활용하여 무언가를 시도하는 곳이 극히 적다. - 로블록스 자체 목표가 워크&라이프 플랫폼이기 때문에 향후 발전가능성이 높을 것이다. 로블록스는 샌드박스 게임 플랫폼입니다. 국내에는 아이들을 중심으로 사용자가 늘고 있습니다. 성인들은 관심..
메타버스를 활용한 온보딩(onboarding) - 퀘스트러닝 방법론을 중심으로 메타버스를 활용하면 성공적인 온보딩(onboarding)이 가능합니다. 직접 조작하고 움직이고 디지털 휴먼을 통해 상호작용하면서 온보딩 대상자들과 관계를 형성할 수 있습니다. 다른 의사소통 수단에 비해서 더 재미있습니다. 온보딩의 개념과 성공요인을 통해 메타버스를 어떻게 활용할 수 있는지 살펴보겠습니다. 퀘스트러닝 소개 자료 : https://www.slideshare.net/IcksangChoi/quest-learning 온보딩(onboarding)은 위키백과에서 이렇게 정의합니다. https://en.wikipedia.org/wiki/Onboarding 조직사회화라고도 알려진 것으로 신입사원이 효과적인 조직 구성원 및 내부자가 되기 위해 필요한 지식, 기술 및 행동을 습득하는 메커니즘을 나타내는 19..