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메타버스

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인천디자인교육센터 메타버스 디자인 콘텐츠의 이해 하반기 강의 실시(국비지원 과정) 인천디자인교육센터에서 메타버스 관련 강의를 진행했습니다. 상반기에 강의한 후 하반기에도 동일한 주제로 강의했습니다. 본 과정은 국비과정으로 수강생은 비용 없이 강의를 수강할 수 있는 장점이 있더라고요. 메타버스와 관련해서 다음의 내용으로 강의를 진행했습니다. - 메타버스 산업의 현황 - 비즈니스 메타버스를 위한 조작적 정의 - 활용 목적에 따른 다양한 메타버스 체험 및 실습 - 디지털 전환과 메타버스 - 메타버스와 생성형 인공지능의 결합 - 디지털 전환과 디지털 경제 그리고 디지털 금융 총 2일 동안 6시간 강의를 진행했습니다. 메타버스의 키워드는 인기가 줄어들어도 앞으로 점점 디지털화 되는 시대에 살아가기 위해서 필요한 각종 내용을 전달해 드렸습니다. 특히 디지털 금융 섹션에서는 비트코인이 디지털 경제..
KOREN 기술 세미나 - 메타버스 사용설명서 특강 진행 KOREN 기술 세미나 시간에 줌으로 메타버스 사용설명서 특강을 총 2시간 진행했습니다. 메타버스라고 하는 키워드가 시들시들해 진 요즘에 다시 메타버스와 관련된 강의를 진행했습니다. 특강의 주요 내용은 다음과 같습니다. - 메타버스 산업의 현황 - 비즈니스 메타버스를 위한 조작적 정의 - 디지털 전환과 메타버스 - 메타버스와 생성형 인공지능의 결합 - 디지털 전환과 디지털 경제 그리고 디지털 금융 줌으로 진행하였기 때문에 실습은 없이 설명 중심으로 핵심적인 부분을 강의했습니다. 메타버스라고 하는 키워드의 인기를 시들었지만 주요 메타버스 플랫폼과 관련 기술은 지속적으로 발전하고 있습니다. 이러한 흐름을 잘 파악하여 비즈니스를 진행할 수 있도록 노력해야 할 것입니다. 강의 요청을 위한 연락처와 강의 현황 확..
오큘러스 퀘스트2 로블록스 실행 화면 오큘러스 퀘스트2를 활용하여 로블록스를 어떻게 실행하는지 영상으로 정리했습니다. https://www.youtube.com/watch?v=8A1-bTL_4rE 영상의 내용을 요약하면 다음과 같습니다. 1. 오큘러스 소프트웨어를 데스크톱에 설치 2. 데스크톱을 와이파이 중에서 5GHz 대역폭에 연결 3. 퀘스트2도 같은 대역폭 와이파이에 연결 4. 퀘스트2에 에어링크 활성화 5. 로블록스 사이트에 접속한 후 사용할 체엄(게임)을 플레이어에서 실행 6. 퀘스트2에 로블록스 플레이어 데스크톱 버전과 연동되어 VR기기에서 실행 7. 콘트롤러를 사용하여 조작 참고로 로블록스의 VR 전용 체험(게임)이 있는데, 이러한 게임들은 별도로 코딩을 해서 제작한 것이기 때문에 저와 같이 단순히 에어링크로 연결해서 하는 경우..
한국건강가정진흥원 주최 역량강화 특강 진행 - 챗GPT, 젭 스페이스 제작 한국건강가정진흥원에서 가족센터 종사자들을 위한 역량강화 후속 특강을 진행했습니다. 특강은 오전과 오후가 주제가 달랐습니다. 오전에는 챗GPT를 업무에 어떻게 활용할 수 있는가에 대한 실습을, 오후에는 제작하신 젭 스페이스를 함께 보면서 피드백 드리는 내용을 진행했습니다. 챗GPT가 무엇이고, 어떤 특징이 있는지 등은 너무 많은 자료들이 나와 있기에 생략하고 바로 실습을 진행했습니다. 챗GPT 할 수 있는 다양한 주제를 정리해서 드렸고, 챗GPT를 사용하는데 기준이 될 수 있는 방법론을 COFFEE 프레임워크라는 이름으로 만들어서 진행했습니다. 챗GPT를 사용하는데 도움을 주는 COFFEE 프레임워크를 간략하게 설명하면 다음과 같습니다. 1. C : Concept 챗GPT 활용 전에 컨셉을 정하는 것이 필..
한국건강가정진흥원 주최 ZEP 월드 제작 기초 강의 진행 완료 한국건강가정진흥원에서 주최한 ZEP 월드 제작 기초 강의를 마무리했습니다. 대상자는 가족센터, 건강가정지원센터, 다문화가족지원센터 종사자들입니다. 5월 가정의 날 행사 또는 비대면 행사를 기획하고 있는 관련 업계 종사자들이 젭의 월드 제작 기능을 배워 직접 월드도 제작하고 행사 운영까지 하실 수 있도록 노하우를 설명드렸습니다. 강의의 대략적인 진행은 다음과 같습니다. - 메타버스 관련 키워드 중에서 기억해야 할 것들 콕 찍어 설명 - 메타버스 월드 구축 시 공간 디자인을 위해 기억해야 할 것들 - 젭 맵 에디터 기능 설명 및 실습 - 젭 월드 제작에 필요한 외부 도구 설명 - 젭 월드를 활용하여 운영할 때 필요한 각종 설정 및 기능 소개 이번 강의는 기초과정으로 2회차 때에는 심화과정으로 진행됩니다. 실..
기아 디지털 트랜스포메이션 3개 과정 강의 완료 - 메타버스, 블록체인, NFT 기아 임직원들을 대상으로 하는 디지털 트랜스포메이션(DT) 3개 과정을 마무리했습니다. 1개 과정에 2일씩 할당이 되었고, 1주에 1개 주제로 3주를 했으니 총 6일 동안 강의를 진행했습니다. 체력적으로 힘들고, 각 주제를 2일씩 진행하기 위해 새로운 경험과 시도를 많이 했습니다. 다행스럽게 강의 평가는 높은 수준으로 나왔네요. 강의 명칭은 다음과 같았습니다. - 로그인부터 시작하는 나만의 메타버스 제작 실습 - 블록체인과의 첫 만남(토큰 제작 실습) - 이제 나도 NFT 크리에이터! [NFT 사례/실습] https://www.youtube.com/watch?v=Pg_yviqclE4 기업교육은 직무연관성, 직무적합성에 맞게 진행해야 하기 때문에 '재테크' '투자' 이런 관점 보다는 조직에 응용할 수 있는..
한림대학교 교수자 대상 메타버스(ZEP) 활용 교수법 특강 한림대학교에서 교수자 대상 메타버스(ZEP) 활용 교수법 특강을 진행했습니다. 수강신청 기간이라서 많은 분들이 참석하지는 못하셨지만, 소수정예로 컨설팅 하듯이 진행하여 의미 있는 시간이었습니다. 강의는 메타버스 중에서 왜 젭을 선택했는지, 젭이 어떤 특성이 있는지, 대학교에서 LMS와 젭을 어떻게 연계하여 활용하는 것이 의미가 있는지 등을 설명드렸습니다. 이후에 젭 월드에 접속하여 사용법을 익히고, 젭 맵메이커에 접속하여 직접 월드를 제작해 보았습니다. 월드를 만들 때 주의할 점, 월드를 수업과 연계하여 어떻게 활용할 수 있을지 등의 아이디어도 드렸습니다. 젭에서 제공하는 오브젝트 설정 기능을 활용하면 게임화 수업을 간편하게 만들 수 있습니다. 이러한 내용도 월드를 제작하면서 연계하여 설명드렸습니다. 다..
고려대학교 입학사정관 대상 메타버스 특강 실시 고려대학교 입학사정관을 대상으로 한 메타버스 특강을 실시했습니다. 대학교 현장에서 메타버스를 어떻게 활용할 수 있을지에 대한 소개를 중심으로 진행했습니다. 메타버스의 개념과 현상, 그리고 디지털 공간으로써의 메타버스의 특징을 설명했습니다. 이후 활용 목적 중심의 메타버스의 분류를 설명한 후 대학교에서 학생을 대상으로 하는 메타버스를 구현하려면 어떤 것을 고려하면 좋을지 설명드렸습니다. 현재 메타버스라고 하는 키워드는 인기가 식어가고 있는 키워드입니다. 메타버스 키워드는 사라져도 메타버스를 구성하던 각각의 요소와 서비스는 그 나름의 특성에 맞춰 발전할 것입니다. 메타버스 키워드에 현혹되지 않고 실무에서 활용할 수 있는 방법을 중심으로 설명드렸습니다. 특히 대학생을 대상으로 하는 행사나 교육에 있어서는 로블..
인천디자인교육센터 메타버스 디자인 콘텐츠의 이해 강의 2회차 실시(국비지원 과정) 인천디자인교육센터에서 실시한 메타버스 디자인 콘텐츠의 이해 2회차 강의를 마무리하였습니다. 국비지원과정으로 2일 간 저녁 시간대(19:00 ~ 22:00)에 진행했습니다. 저녁 강의라 몸은 힘들었지만 강의평가가 좋게 나와 힘이 나네요. 1회차 때에는 주로 강의 위주로 진행했습니다. 메타버스 개념 및 특징, 메타버스의 조작적 정의, 메타버스 산업구조, 다양한 메타버스의 사례, 활용 목적을 중심으로 한 메타버스 분류 체계 등을 설명했습니다. 특히 1회차 때 메타버스 산업구조 설명하면서 암호화폐가 메타버스에서 어떻게 사용될 수 있는지를 설명하였고, 이를 실습하기 위해 월렛오브사토시 앱을 활용한 비트코인 전송 실습을 했습니다. 월렛오브사토시는 라이트닝 네트워크 기반의 비트코인 전송 앱입니다. 라이트닝 네트워크는..
강원권역 대학원격교육지원사업 성과공유회 메타버스 특강 실시 강원권역 대학원격교육지원사업 성과공유회 때 메타버스 특강을 실시했습니다. 주제는 메타버스의 교육적 활용입니다. 메타버스의 인기가 예전만 못하죠. 그렇다고 해서 메타버스의 큰 흐름이 없어지지는 않을 것입니다. 현업에서 현실적으로 적용하기 위한 메타버스의 아이디어를 얻기 위해서는 메타버스에 대한 분류를 다시 해야한다고 저는 주장하고 있습니다. ASF 재단이 분류하는 4가지 메타버스 유형은 2007년도 기준입니다. 그 때 당시 기준으로 보면 나름 혁신적인 분류겠지만, 2023년 기준으로 보면 약간은 의아한 분류입니다. 강의에서는 활용 목적에 따라 메타버스를 분류하고 그 분류 속에서 활용할 만한 몇 가지 사례를 체험하였습니다. 수강생들의 스마트폰으로 체험할 수 있도록 4가지 메타버스를 소개하였습니다. 레디플레이..